Tout d'abord,
félicitations à toute l'équipe pour le
boulot fourni pour créer ce MOD Stargate.
Jake The Saint : 1 ) Ca fait longtemps
que l'on parle d'un mod Stargate pour Half-Life sur internet, que
vous avez mis ce projet en chantier. Mais à quelle époque avez-vous
commencé ?
Axel : L'idée est venue à
Noël 2000. Je voulais me lancer dans un
jeu online sur le thème de Stargate. Mais n'ayant pas un serveur
pour pouvoir lancer ce jeu, j'ai finalement abandonné ce projet pour
me diriger vers un multijoueur. Après avoir visité
le site de HL Design, j'ai choisi de faire ce jeu sur HL du fait de
la possibilité de créer mon jeu de A à Z. Après grâce à HL Expert et
Linkuff j'ai pu recruter des personnes, plusieurs personnes sont
passées dans l'équipe. Finalement vers la fin 2001 avec l'arrivée de
Colonel C4, Karyboo et d'autres, le projet a pu vraiment commencer
et arriver au point où
il en est.
J : 2) Depuis sa sortie en 1998, ne
pensez-vous pas que le moteur Half-Life a pris un coup de vieux
depuis le temps ?
A : C'est vrai que HL commence à
se faire vieux. J'ai eu beaucoup de remarques sur le fait que je
devrais me diriger sur un autre moteur. Mais j'ai choisi HL pour 2
raisons: la première c'est que l'équipe a son expérience
sous HL et la deuxième est sur le fait que HL est le jeu le plus
joué grâce à Counterstrike entre autre et
surtout pour toucher le plus grand nombre. Pourquoi aller sur un
moteur qui est un moteur puissant si il y
a peu de personnes qui ont ce jeu ? Pour
ma part j'ai que HL.
Mais il se pourrait que le jeu se porte sur Quake 3, étant un moteur
très puissant et beaucoup joué aussi, mais
rien de sûr pour le moment.
J : 3) Pourra-t-on incarner les
personnages de la série ? Et vu l'évolution de la série, pourra-t-on
jouer le nouveau Jonas Quinn ? Rencontrerons-nous tous les Goa'uld
vus dans la série ?
A : Voila un point qui a
beaucoup été discuté. Il a été choisi chez
le SG1 que toute l'équipe soit présente.
Pour ce qui est de Jonas Quinn il n'est
pas présent pour le moment mais il pourrait remplacer le soldat.
Chez les Goa'uld
on a plutôt choisi des personnages généraux
car si on avait choisi que des dieux cela
n'aurait pas été très intéressant.
On a choisi alors de suivre la hiérarchie normale chez les
Goa'uld.
J : 4) Quelles
sont les armes et objets dont nous pourrons disposer dans le jeu ?
A : Pour les armes et
les objets, on est resté fidèles à la
série. On pourra retrouver le fameux P90 comme la
lance Goa'uld et
pratiquement toutes les autres armes. Vu le nombre réduit des armes,
on s'est dirigé sur un système de classe dirigeant le jeu vers un
jeu tactique.
J : 5) L'environnement sonore
reprend-t-il la musique de la série ? Est ce que vous avez attribué
les effets sonores de la porte des étoiles, des armes et d'autres
objets dans le jeu ?
A : L'ambiance sonore s'est basée
principalement sur des sons tirés directement de la série. Ca va des
sons de la porte jusqu'aux armes. Mais il pourrait
y avoir encore de nouveaux sons comme par
exemple quand le round est gagné.
J : 6) Y aura-t-il un mode solo ? En
quoi consistera-t-il ? Quel en est l'histoire ? Quel est sa durée de
vie ?
A : Un mode solo serait possible
mais il n'est pas prévu. Le mod Stargate
TC ayant au moins 5 modes de jeu cela donne beaucoup de travail à
faire. Mais on peut toujours espérer un
mode solo.
7) Quels sont les différentes options du mode multi-joueurs ? Y
aura-t-il un mode drapeau ?
A : Les modes de jeux
multijoueur conviendront à tout le monde à n'en pas douter. Je ne
rentrerai pas dans les détails que vous retrouverez dans le manuel
du jeu. Il y a le teamplay présent à la
sortie du mod, le deadmatch, le mode replicateur, infiltration et
unas. Je vous laisse imaginer ce que les 3 derniers donneront.
J : 8) Combien de cartes avez-vous
créées pour le mode multi-joueurs ? Retrouve-t-on l'univers de
Stargate dans les différentes cartes du jeu ?
A : Pour le moment il y a 4 maps
opérationnelles et ayant le scénario pour le teamplay. Mais il se
pourrait qu'on en rajoute d'ici là. D'autres maps sont prêtes mais
pour les autres modes de jeu qui ne sont pas disponibles dans la
première version du mod.
J : 9) Avez-vous un serveur dédié pour
que les joueurs se retrouvent dans le même salon ?
A : Pour le moment on a pas de
serveur dédié. Mais je me permet de lancer un appel
à qui pourrait nous en proposer un qu'il
me contacte ( meihdi@aol.com) . Mais j'espère
que comme sur d'autres mods il y aura des initiatives personnelles
pour permettre aux fans de jouer sur des
serveurs créés par des fans.
J : 10) Une fois la sortie du MOD,
pensez-vous réaliser des mises à jour sous forme de Patch ?
A : Le mod est loin d'être fini,
ce n'est même qu'un début. Comme je l'ai
dit précédemment le mod complet comprendra 5 modes de jeu. Dans la
première version il n'y aura que le
teamplay donc ça nous laisse du travail. Et comme tous mods il y
aura des mises à jour.
A : Je remercie Gate-Net pour
cette interview et j'espère beaucoup que
le mod plaira aux fans de la série et aux
autres bien sûr.
L'adresse du site :
www.stargatetc.fr.st |